Jamesnix 发表于 2025-8-17 22:02:38

C4D+AE+Redshift渲染星美男高级实景合成全流程

C4D+AE+Redshift渲染星美男高级实景合成全流程2020年课程目录1.教学视频001.教学内容总览与介绍.mp4002.设置合理工程目录.mp4003.传送门组成元素分析 – 副本.mp4004.制作传送门本体部分.mp4005.制作传送门上层能量.mp4006.制作传送门剩余能量.mp4007.制作传送门扩散粒子.mp4008.传送门元素空间排布.mp4009.制作传送门浮动粒子.mp4010.制作传送门火焰(上).mp4011.制作传送门火焰(下).mp4012.制作传送门扩散粒子.mp4013.完成传送门整体效果.mp4014.传送门实景合成.mp4015.黑底火焰素材正确合成方式分析.mp4016.能亮扭曲完成最终效果.mp4017.摄像机投射与数字绘景总体介绍.mp4018.高级摄像机投射基本流程讲解.mp4019.设置专属高效工作布局.mp4020.摄像机校正与模型创建.mp4021.场景贴图分层处理.mp4022.分层贴图与模型对应.mp4023.覆盖渲染基本流程.mp4024.C4D数字绘景的多种操作方式.mp4025.单个场景整理与全景缝合.mp4026.模型连接优化.mp4027.C4D数字绘景重要问题总结.mp4028.影视跟踪工具深入分析.mp4029.摄像机反求流程.mp4030.跟踪数据,实拍素材,CG特效衔接流程.mp4031.C4D中场景投射匹配跟踪数据.mp4032.C4D中配合跟踪数据,创建无限空间.mp4033.外部合成标签配置合成所需的位置信息.mp4034.无限空间一级合成.mp4035.无限空间二级合成.mp4036.绿屏抠像与人物合成.mp4037.无限空间三级合成.mp4038.CSQ制作流程分析与概括.mp4039.CSQ模型分析.mp4040.展UV利器Unfold 3D 多种存在形式.mp4041.Unfold3D基本使用流程.mp4042.Unfold 3D 与C4D桥接插件使用流程.mp4043.Unfold 3D RizomUV实用技巧补充.mp4044.CSQ模型UV整理技巧补充.mp4045.CSQ运动控制Expresso绑定.mp4046.CSQ引力触角骨骼绑定.mp4047.CSQ电线骨骼绑定.mp4048.CSQ电线UV处理.mp4049.CSQKH状态综合绑定.mp4050.CSQ绑定优化、设定贴图制作管理目录.mp4051.Substance Painter的基理与优势深入分析.mp4052.C4D对接模型到SubstancePainter、功能介绍与技巧总结.mp4053.CSQ材质制作计划深入分析.mp4054.SubstancePainter通道系统深入分析与技巧总结.mp4055.SubstancePainter遮罩系统深入分析与技巧总结.mp4056.SubstancePainter智能材质深入分析与技巧总结.mp4057.SubstancePainter资源管理目录深入剖析.mp4058.使用Substancepaiter制作CSQ金属材质与灰尘.mp4059.使用Substancepaiter制作CSQ划痕.mp4060.Substance Painter导入外部资源深入分析.mp4061.Substance Painter中使用照片素材投射划痕.mp4062.使用Substancepainter全局优化CSQ材质.mp4063.使用Substancepainter制作CSQ材质.mp4064.使用Substancepainter制作CSQ剩余零件材质.mp4065.使用Substancepainter最终优化CSQ材质、渲染预览.mp4066.《AE高级镜头拼合技法》.mp4089.CSQ第三人称PFTrack物体跟踪、跟踪数据导入C4D优化.mp4090.CSQ第三人称动画调节、渲染匹配.mp4091.CSQ引力电流_C4D合成数据匹配.mp4092.CSQ引力电流_AE制作双串传导电流.mp4093.CSQ引力电流_AE制作火花与闪光.mp4094.CSQQ口多元素火苗AE制作与合成.mp4095.CSQ能量弹道AE制作.mp4096.C4D、Substance Painter制作写实级篮球_制作篮球基本材质.mp4097.C4D、Substance Painter制作写实级篮球_多重属性LOGO投射与制作技巧.mp4098.C4D、Substance Painter制作写实级篮球_技巧补充.mp4099.C4D、Substance painter写实电竞椅布料材质投射技巧.mp4100.光圈飞船红色激光、推进器火焰AE制作.mp4101.科技HUD元素_光圈LOGO制作.mp4102.C4D、Redshift制作真实镜头破碎效果.mp4103.CSQ引力发生装置、机械零件C4D制作技巧.mp467.Substance Painter向C4D的Redshift渲染器贴图输出标准流程.mp468.C4D的Redshift渲染器导入Substance Painter贴图标准流程.mp469.使用动态连接插件加速sunstance painter 与C4D贴图交接流程.mp470.C4d中使用redshift制作CSQ真实脏旧玻璃材质.mp471.C4d中匹配CSQ能量光源.mp472.C4D贴图路径绝对性与相对性深入分析.mp473.C4D与Redshift贴图管理深入分析.mp474.CSQ多通道合成方案总览.mp475.C4D-CSQ主体部分多通道设置与AE合成.mp476.CSQ场景工程补充介绍.mp477.C4D-CSQQ膛灯光多通道设置与AE合成.mp478.C4D-CSQ剩余灯光多通道设置与AE合成.mp479.C4D-CSQ环境吸收设置与AE合成.mp480.制作CSQ能量光柱_一.mp481.制作CSQ能量光柱_二.mp482.制作CSQ能量火焰_一.mp483.制作CSQ能量火焰_二.mp484.CSQ匹配原素材最终AE合成调节.mp485.CSQ第一人称绑定深入分析_一.mp486.CSQ第一人称绑定深入分析_二.mp487.现场高动态全景图(HDR)全流程制作_一.mp488.现场高动态全景图(HDR)全流程制作_二.mp42.素材001.素材_1-18.7z002.素材_19-22.7z003.素材_22-25.7z004.素材_29.7z005.素材_30-31.7z006.素材_32-37.7z007.素材38_49.7z008.素材_50-66.7z009.素材_67-71.7z010.素材_72-88.7z011.素材_89-103.7z3.教学相关软件与插件3.教学相关软件插件.7z**** 本内容需购买 ****
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