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三维插画故事《一个人的旅途》美术艺术插图创作集

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258 小时
发表于 2021-6-29 16:53:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

| 课程介绍 |

INTRODUCTION
| 本课程是插画集转为三维的创作案例,

如何把二维的美三维的实现,这是一个听起来简单做起来难的事情 |

| 该课程案例作品曾在9月份获得Behance插图专栏推荐,课程从如何找寻合适的插画理论

到案例创作无保留剖析讲解教学围绕人物建模、MD布料模拟制作衣服、场景搭建、

Octane渲染等讲解3个完整案例效果深入学习构图与配色的使用技巧,以及如何使它们三维化

的表现出来,为大家一步步快速了解及掌握三维插画创作方法。 |

  • 宣导篇
    序:教程宣导片

    第一章:如何插画转三维
    1.如何找寻合适的插画
    2.如何快速搭建插画转为三维方法
    3.基本操作与OC设置安装


  • 第二章 《一个人旅途》之宇宙生活
    4.分析宇宙生活案例方法思路
    5.灯光与球体地面的搭建
    6.圆盘与发光条建模
    7.人物动作建模1
    8.人物动作建模2
    9.人物动作建模3
    10.MD软件穿衣服制作1
    11.MD软件穿衣服制作2
    12.地球仪和线性轨道建模
    13.白云建模
    14.小怪物建模
    15.花草、星星建模
    16.小星球与整体画面调整
    17.最终输出及ps调色

    第三章《一个人旅途》之时间海洋
    18.分析时间海洋案例方法思路
    19.海底的搭建
    20.大水缸的建模
    21.人物动作建模1
    22.人物动作建模2

  • 23.MD软件穿衣服制作1
    24.MD软件穿衣服制作2
    25.水缸上的水藻的建模
    26.海底的水藻与水蛇的建模
    27.海底花草的建模
    28.水母的建模1
    29.水母的建模2
    30.小蝌蚪的建模
    31.水泡、线条与整体画面调整
    32.最终输出及ps调色

  • 第四章《一个人旅途》之聆听音乐
    33.分析聆听音乐案例的方法思路34.前景花草的建模1
    35.前景花草的建模2
    36.场景地膜的搭建
    37.小山的建模摆放
    38.背景氛围营造
    39.装饰云的建模
    40.人物动作建模1
    41.人物动作建模2
    42.MD软件穿衣服制作1
    43.MD软件穿衣服制作2
    44.利用下载和现有模型的组合画面
    45.最终输出及ps调色
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